ベベルギアやハイポイドギアのトルクと形状データを設定することができます。
トルクの方向は、符号で定義するか、"シャフトが駆動されている"/"シャフトが駆動している" の選択で定義することができます。接触角は y 軸が 0、z 軸が 90°となります。
ピッチ角は直接定義するか、軸角度と相手歯車の歯数を用いて計算します。
平均直角モジュールの代わりに、外周ピッチ径を入力として使用することができます。
幅はギアの幅(フランクの長さ)で、負荷のかかるシャフトの軸方向の長さは、ピッチ角度によって小さくなります。